Descript已经主动接入Claude,混战专业制作仍然离不开它们提供的师流底层能力 。
第二路,剪辑剪辑真正有机会获得溢价的混战 ,改字幕和动效,师流AI首先承担的剪辑剪辑是提高产品价值 、数字创作工具不断进化,混战为平台带来持续的师流内容供给。
今年10月 ,剪辑剪辑
AI正在改变这种分工 。混战剪映推出AI Ultra会员,师流每个动作都踩在节拍上 ,反而成了一道更难的题。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,按脚本排列镜头 ,AI也能自动挑选素材 、Blackmagic等专业软件公司。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,主要有四路玩家 。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、
这些需求背后,是Descript、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,比较人工与AI的剪辑效果。改镜头 、
这些数据涉及不同业务口径 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,承担口播删减 、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,最后回到剪映完成后期 。再导出一遍。计费方式更加精细 。可以围绕具体任务重新设计产品,变成智能体背后的执行工具 。多人协作、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,常常消耗在一串细小的操作里。
为了突出卖点,Claude Code、但人与软件的分工没有发生根本变化。
当然,
因此,即使换成真人实拍,配乐和转场,改变视频制作。模型生成和复杂编辑 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。
过去,还包括一定额度的AI处理和生成能力。他原本每月支付约25美元订阅Descript,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。效率或成本优势足够明显 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,CapCut依托TikTok,“有些情况下,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。这意味着一种新的收费机会 。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。这既可能带来新的客户 ,
过去 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。筛选素材、调用和配置成本,智能体开始通过自然语言操作工具,已经将AI脚本 、真正复杂的是后面的剪辑。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,字幕和辅助镜头匹配后 ,效率提升可以转化为更大的产能,整个过程中,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,6分钟原始口播素材,
*题图来源于pexels 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,它们出售的仍以软件订阅、AI还改变了软件公司的成本结构 。用户可以通过自然语言整理素材、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。AI将口播转录成带时间码的文本 ,向更完整的视频生产流程延伸。它们通过降低创作门槛,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,使用Spingle后 ,制作3-5条短视频。没有必要再增加一笔开支。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。创作者再通过自然语言提出修改意见。剪辑师就得重新打开工程 ,
第三路,让用户通过对话调用其视频制作能力。
第四路 ,为每句话配上对应的辅助画面。一次看似简单的调整 ,用于剪辑采访和口播视频。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,识别采访内容 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。减少约三分之一 。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,客户觉得开头不抓人、按照输入素材的时长收费,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、2025年,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,是快手可灵 、减少反复沟通与返工 。剪辑软件即使完成了工作,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、删除重复表达,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,
02.四路玩家 ,连续包月199元,视频制作公司购买软件,公司每月节省约1500美元。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。
当剪辑本身越来越便宜,软件公司承担的相关成本也越高 。Codex等AI助手的集成能力,
第一路 ,为每个卖点匹配画面,
火山引擎的短剧高光智剪服务,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,字幕纠错和视频包装等工作 。
这种变化 ,2025年 ,快影等平台生态型公司。
从按软件授权或订阅周期收费 ,
更重要的是 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。需要在不同团队之间反复流转 。没有一个关键帧是人工制作的。
与传统软件不同 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,随后 ,是开发完成后,人工粗剪耗时32分钟 ,让画面踩准节拍。Claude本身也有订阅 、无法覆盖Descript的全部专业功能。视频生成模型主要承担素材生产 ,
剪映向前整合脚本和素材生成,剪映、逐条观看,甚至直接调用底层能力,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。
动手之前,软件公司需要不断提高使用效率,现在 ,将文字和动效放到相应的位置。开始变成可以直接交付给软件的工作。Sparki等AI原生公司。由系统组织镜头 、快影背后是快手 。OpusClip、
于是,排列镜头 ,调色和版本交付 。其每周视频产量提高至10-20条 。当软件能够直接替用户执行任务 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,让外部智能体可以分析工程、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,例如 ,独立的AI剪辑能力,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,每年节省约300美元订阅费。有观点认为,对于缺少用户入口、
过去,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、她认为 ,
下一次 ,添加字幕等工作 。导出也未必代表结束 。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。
但它们面临一个问题 ,压缩停顿 、
以数字创意软件公司万兴科技为例,现在,软件公司的钱,AI不仅能够代替人完成操作,Runway等上游视频模型公司,谁能控制关键制作环节 ,用他的声音生成口播 ,剪辑师还要打开Photoshop ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,
在她看来 ,如今,到增加按素材时长、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,现在 ,已经有数据能佐证 。如何从中赚到钱,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。返回搜狐 ,2025年8月 ,值得为此付费;而排列镜头 、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,剪辑师将素材下载下来 ,相比只按生成次数收费 ,FFmpeg等工具 ,两者的界限开始模糊。专业软件长期积累的优势 ,
在今年9月剪映发布会的演示中,必要时调用其他工具完成抠像、剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,利用AI完成基础剪辑 、但在一些标准化程度较高的任务中 ,才能将创意变成画面 。添加字幕和特效等后期工作,通过订阅、
今年9月 ,
粗剪只是开始 。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),增加用户或使用次数的边际成本相对较低。再调用视频模型生成素材 ,广告投放连接起来 。批量生产不同版本的视频,
根据这位剪辑师的说法 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,自动完成动效 、视频修改和局部编辑能力。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。完成删除口误 、它们正在从素材生成进入后期编辑。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。配音和特效制作。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。
如今,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,专业版本及相关产品服务为主,
譬如 ,
AI虽然带来了效率红利 ,是剪映 、
当模型开始具备编辑能力,加字幕、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,授权 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,
从目前来看 ,是Adobe 、
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,在她的工作流中 ,过去,才能避免新增收入被成本吞噬 。也在扩展镜头控制 、使用额度和按量计费赚钱。
过去需要逐项操作的任务,最终也放弃了,导入Premiere,并加快其创作速率” 。
01.剪辑师的工时,视频制作正在出现一套新的价格体系。按他的估算 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,2026年上半年 ,也未必能决定这项工作值多少钱。可能涉及几款软件和多条轨道 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。创作者可能先用大模型写脚本 ,可灵等视频模型产品 ,只有质量 、用于后续投放测试。后来,AI就能按照这套方法制作视频。即使用户愿意付费 ,背景和画面风格 ,原本支付给剪辑师、AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,用AI操作Photoshop 、快捷键和插件,2025年是AI视频之年 ,视频合成 、可以通过购买AI服务解决 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。它实现营收15.33亿元,整理素材和批量渲染。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,
新推出的剪映Hub,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,
2026年9月 ,开始流向模型、
对软件公司来说,能够分走的利润却未必同步增长。而是视频制作流程的控制权 。谁能掌握用户入口 ,
相比独立软件公司,制作标题动画;再回到Premiere,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,如果能够利用投放数据持续优化素材,每月在AI工具上的花费达数百元 。一部影片的工程文件,AI逐帧分析了两条参考视频,钱却流向了算力。商家可以利用商品信息和已有素材,积分成本约2元 。这些公司选择让AI进入现有软件,AI改变了这一点。这项费用继续同比增长71.6%,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。算力和自动化服务。软件通常按授权期限或用户席位收费 。模型 、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。让更多用户能够制作和发布视频 ,结果却发现 ,同比增长78.3%,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。一位剪辑师做了一次测试,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,
在一套具备素材识别 、由创作者继续修改 。字幕和音乐 。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,自己就能完成,
剪映依托抖音 、
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、现在 ,抠出人物 ,但对创作者来说,生成次数和AI积分计费 ,
面向企业的视频处理服务,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,引入OpusClip后,整条视频由一条线索贯穿 。
图源 / pixabay
更麻烦的是,它将这些规律写成代码,再雇用剪辑师完成操作 。
过去 ,可能是那些不只交付视频的公司。用户支付的不只是软件使用权,理由是“太贵了” 。再花六小时完成粗剪。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,
Descript采用类似的混合计费方式 。查看更多
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,
过去 ,并尽可能保留其他内容 。已经是趋势 。巨量引擎旗下的即创 ,生成与交付 。风格和制作经验,每月包含22100点AI积分 ,配置音效,其中视频创意业务收入10.22亿元。每一次素材分析、
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,也带来了新的开支 。并将整套方法封装成可复用的Skill。剪成3分钟成片,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,
图源 / pexels
今年1月,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。究竟能形成多高的溢价?
一方面,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,再按照指定风格添加字幕和动效。
今年6月,软件公司的收入不会因此同步增加 。
AI贡献了新的收入,将脚本策划 、产品出现得太晚 ,甚至减少部分人工开支 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、
价格承压的同时,特效 、将业务从剪辑延伸至构思、AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。
影视制作涉及素材管理、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。用户使用越频繁 ,
过去几十年,Descript、还是创意性的画面设计,
剪辑变便宜了
,就有机会按照完成的工作量收费
。并打包原有的剪辑会员权益 。抢同一条流水线 AI剪辑带来了一笔新的收入机会,承担的工作可能越来越多
,Adobe让智能体进入专业工程,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照
,达到5450万元。保留客户的任务
。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。越来越难建立持久的定价权
。 他将这套流程封装成开源Skill,创作者负责执行操作 。AI分析原片每分钟2.5元,品牌方可能借此压低制作报价,后来,生成初剪序列 ,下一次导入素材即可重复执行。逐帧调整关键帧,但能看到AI投入带来的成本压力。换软件意味着重新学习 。当智能体掌握用户入口, 以一条两分钟的产品宣传视频为例 。描述目标 ,创作者只需要提供新的口播,初版生成后
, 根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例
, AI剪辑不一定是一门低利润生意,钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率,软件负责提供工具, 对于需要批量生产视频的机构,这一数字还不包含PC端与网页端业务。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?03.剪辑越来越便宜,他发现Claude Code可以调用Whisper、正在成为通用智能体可以调用的能力。剪映助手仅用10分钟
,停顿与重复表达 ,过去,
Blackmagic则向外部智能体开放 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,无论是机械性的素材整理,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,都可能产生额外的推理费用 。把口播 、不只是功能,上游模型和算力却要持续收费。
现在 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,AI剪得比人还炫酷”。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、还开始学习剪辑师的创作方法 。通用智能体也开始具备理解素材、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,但单纯出售自动剪辑能力 ,
